Expedición global
Las zonas se abren progresivamente los días 1, 3, 5 y 7 y proporcionan, entre otros, recursos relacionados con el Despertar y el Arma Exclusiva.
Ciudades de nivel 3
A partir del Día 3, las ciudades de nivel 3 se vuelven capturables.
Teletransporte
La movilidad entre zonas de guerra abre nuevas posibilidades de apoyo y reposicionamiento.
Pactos y Puestos Comerciales
Los Pactos de Alianza requieren una frontera común y se activan después de un plazo. Los Puestos Comerciales añaden una dimensión económica a la clasificación de Mérito de Guerra.
🖼️ Fichas relacionadas
Consulta o descarga las fichas relacionadas con este tema.



